随着芯片厂商纷纷通过多内核设计来提高性能,软件厂商则显得有些无所适从。
销售服务器软件的普遍方法是根据计算机系统的处理器数量定价,但由于处理器设计和服务器设计方面的变化,使得这一方法不合时宜,芯片厂商已经能够将二个处理器内核集成在一块芯片上,而且这种双内核芯片将成为主流,与目前的芯片相比,双内核芯片的性能得到了大幅度提高,而且能够更高效地处理多个任务。但在计算软件许可费时,双内核芯片应当作为1、2,还是更多的处理器计算,则成了一个大难题。另外,其它新的芯片技术可能使这一问题更模糊。软件厂商也已经意识到了这一问题,但迄今为止还没有达成一致意见。
本文摘自《中国集成电路》
